Майстер-клас «Використання гейміфікації та інтерактивного контенту на уроках суспільствознавчих дисциплін»
30 січ. 2025
Гейміфікація навчання – це освітній підхід, який спрямований на мотивацію учнів за допомогою ігрових елементів, захоплюючи інтерес учнів і надихаючи їх продовжувати навчання.
29.01.2025 для вчителів громадянської та історичної освітньої галузі закладів загальної середньої освіти відбувся майстер-клас «Використання гейміфікації та інтерактивного контенту на уроках суспільствознавчих дисциплін».
Своїм перспективним досвідом використання ігрової діяльності в освітньому процесі, формування інформаційної компетентності шляхом використання методів графічної інформації на уроках презентували педагоги ліцеїв академічного спрямування: Манько А.О. (КЛ №24 КМР) та Сівохіна Л.М. (КЛ №81 КМР). Учителі історії ЗЗСО міста працювали на платформах для впровадження гейміфікації – Kahoot, Nearpod та Blooket.